Guide Dungeon: Ebondrake Citadel
- Nov 3, 2017
- 9 min read
Updated: Nov 6, 2017

Yêu cầu tối thiểu để vào dungeon
Hoàn thành: Sogun’s Lament The Shattered Masts
Attack Power tối thiểu: 550 (Normal Mode)
600 (Hard Mode)
Crowd Control cần thiết: 2x Stun, 2x Daze và 2x Knock Down
Block, Counter, Parry (Boss 2 Magolka)
Party Stealth bởi Summoner/Assassin (Yêu cầu bắt buộc cho
boss cuối Zakhan)
__________________________________________________
Phần I: Bukka
Yêu cầu: 2x Stun, 2x Daze và 2x Knock Down
Sub Mech: Mỗi phút từ khi bắt đầu, Bukka sẽ nổ AoE 1 lần (không block được) gây damage và Khock Back những ai đứng gần boss, đồng thời sẽ tạo ra một vòng tròn gây DoT trên măt đất (Dark Chi Circle) tại nơi boss đang đứng vòng tròn sẽ tồn tại đế khi boss chết, nếu xuất hiện 10 vòng tròn thì boss sẽ enrage và wipe team. Lưu ý: nếu fail main mech có tỉ lệ boss sẽ làm lại sub mech tạo thêm Dark Chi Circle.

Main Mech: Cứ 10% máu boss sẽ thực hiện ngẫu nhiên một trong 3 hành động sau, team sẽ phải sự dụng CC tùy theo loại hành động của boss. Nếu faill cc boss sẽ thực hiện hành động trước thêm 2 lần. Nếu cc thành công, boss sẽ nhận 1 debuff, và ngăn cho boss lặp lại hành động đó trong 1 thời gian, đồng thời sau mỗi lần cc sẽ làm boss bị Daze 5 giây.
"Bukka clears his throat": boss sẽ hú lên một tiếng ko gây damage và gọi ra 3 con mob, sau đó sẽ xoay 2 vòng gây damage cùng hiệu ứng Knock Down và Knock Back lên cả những người đứng gần trong cả 2 lần xoay. Team sẽ phải dùng 2x Stun lên boss khi boss đang xoay. CC thành công sẽ tạo ra hiệu ứng "Sore Throat".

"Bukka rolls his shoulders": boss sẽ thu người rồi nổ một AoE gây damage kèm hiệu ứng Knock Back lên toàn map, sau đó sẽ xoay 2 vòng gây damage cùng hiệu ứng Knock Down và Knock Back lên cả những người đứng gần trong cả 2 lần xoay . Team sẽ phải dùng 2x Daze lên boss khi boss đang xoay. CC thành công sẽ tạo ra hiệu ứng "Dislocated Shoulder".

"Bukka stretches his legs ": boss sẽ húc về hướng tank đang đứng cho đến khi chạm tường gây damage và hiệu ứng Knock Back và Knock Down lên tất cả những người đứng trên đường chạy, sau đó sẽ xoay 2 vòng gây damage cùng hiệu ứng Knock Down và Knock Back lên cả những người đứng gần trong cả 2 lần xoay . Team sẽ phải dùng 2x Knock Down lên boss khi boss đang xoay. CC thành công sẽ tạo ra hiệu ứng "Broken Legs".

***VIDEO HƯỚNG DẪN SẼ ĐƯỢC CẬP NHẬT TRONG THỜI GIAN SỚM NHẤT***
__________________________________________________
Phần II: Magolka
Yêu cầu: Block, Counter, Parry và 2x CC
Main Mech 1: tại 90%, 60% và 10% máu của boss, boss sẽ xóa mọi debuff trên người và nhảy về giữa map gây damage và Knock Back trong phạm vị nhỏ giữa map. Sau đó trên sẽ xuất hiện thông bào "Magolka uses Magol Insight and summons help" và boss sẽ gọi ra 2 con mob có khả năng húc về phía tank rồi AoE gây stun những người xung quanh nó (2 con mob này sẽ xuất hiện ngẫu nhiên tại 2 trong 8 vòng trong đối diện nhau xung quanh map), đồng thời gây một hiệu ứng debuff "Magolka’s Energy" trên cả team. Ngay lập tức giết 2 con mob để xóa debuff. Sẽ có thông báo “The Magol Energy is gone” khi 2 mob chết.
Lưu ý: Magolka có thể bị Grabbed/Phantom Gripped/Grappled/Aerial ngay sau khi gọi mob, để tăng thời gian đánh mob. Assassin có tỷ lệ thành công cao nhất khi sử dụng Webbing lên Magolka.
Trong thời gian đành mob Magolka có thể thực hiện một trong 2 hành động sau:
Bắn một luồng khí (không block được) về một hướng.
Bắn ngẫu nhiên 4 kỹ năng gây Knock Back và Knock Down vào người bất kỳ.
Sau khi gọi mob một thời gian ngắn sẽ có thông báo “Magolka uses Magol Explosion”, sau đó boss sẽ gây 5 lần AoE toàn map. Nếu bất kỳ mob nào con sống, tất cả team sẽ bị khóa cứng không thể escape đồng thời xuyên mọi loại resist (kể cả Iframe) và gây một lượng damage lớn lên cả team mỗi lần AoE kèm hiệu ứng Knock Back và Knock Down ở lần AoE cuối; mỗi mob còn sống sẽ được boss hấp thụ tạo 1 stack buff “Enhanced Attack Power” vĩnh viễn, tăng damage và hồi 5% máu cho boss. Nếu tất cả mob đều bị giết AoE sẽ là gần như vô hại và chỉ gây một lượng damage rất nhỏ. Sau khi thực hiện AoE boss có thể bị CC trong một khoảng thời gian ngắn.
Main Mech 2: tại 70% và 30%, boss sẽ nhảy về giữa map và sẽ có thông bào “Magolka creates Orb of Corruption”, sau đó boss sẽ triệu hồi 1 Orb of Corruption ở một vòng trong 8 vòng tròn bất kỳ quanh map (lưu ý: orb sẽ liện tục root một người bất kỳ, nếu người đó escape, orb đó sẽ đổi sáng root người bất kỳ khác). Sẽ có thêm orb được tạo ra theo thời gian trừ khi các đòn tấn công của boss bị gián đoạn, mọi hành động như Grabbed/Phantom Gripped/Grappled/Aerial sẽ tạo thêm orb. Sau đó boss sẽ thực hiện lặp tại 3 lần chuỗi combo sau:
Nhảy về phía người xa nhất gây Knock Back và Knock Down.
Hú gây damage AoE, có thể chặn bằng x2 CC bất kỳ (Stun/Daze/Knock Down/Knock Back). Nếu không CC boss sẽ hú thêm lần nữa (lần 2 không thể chặn bằng CC).
Húc về phía người xa nhất đến khi chạm tường hoặc bị Block/Parry/Counter (lần đầu tiên sẽ có animation trước khi boss bắt đầu húc còn 2 lần sau thì không).
Sau 3 lần boss sẽ nhảy về giữ map và sẽ có thông báo “Magolka triggers [#] Orb of Corruption.” ([#] = số orb được tạo ra khi boss thực hiện chuỗi hành động trên). Các Orbs of Corruption sẽ bắt đầu di chuyển và bật lại mỗi khi chạm thành của phòng boss, các orb này có thể bị hủy bằng cách Block/Parry/Counter, trên đường di chuyển orb sẽ gây ra damage kèm hiệu ứng frost lên những người mà nó đi xuyên qua. Sau 15 giây orb sẽ nổ và gây lượng damage lớn lên toàn map (có thể resist bằng Iframe). Mỗi orb nổ sẽ tạo ra 1 stack buff “Enhanced Attack Power” vĩnh viễn, tăng damage và hồi 5% máu cho boss. Sẽ có thông báo “Orbs of Corruption will explode in 10/5 sec” cho đến khi orb nổ.
***VIDEO HƯỚNG DẪN SẼ ĐƯỢC CẬP NHẬT TRONG THỜI GIAN SỚM NHẤT***
__________________________________________________
Phần III: Hành lang boss cuối
Có 5 phòng theo từng tầng cầu thang cần dọn trước khi đến mở được boss cuối. 4 phòng đầu cần được clear trước khi có thể mở được phòng cuối. Mỗi phòng sẽ ảnh hưởng đến các phòng khác theo thứ tự sau:
2 mini boss (1 FM và 1 KFM) bị giữ bởi 2 mob FM. 2 mob này sẽ buff 40% giảm damage lên mọi mini boss ở các phòng khác.
2 mini boss (1 Spearman và 1 Archer) bị giữ bởi 2 mob FM. 2 mob này sẽ buff 45% evasion lên mọi mini boss ở các phòng khác.
3 mini boss (1 BM và 2 FM) bị giữ bởi 3 mob FM. 3 mob này sẽ buff 40% giảm damage lên mọi mini boss ở các phòng khác.
3 mini boss (1 SIN, 1 BM và 1 FM) bị giữ bởi 3 mob FM. 3 mob này sẽ buff 45% evasion lên mọi mini boss ở các phòng khác.
4 mini boss (1 KFM, 1 SIN, 1 Hammer và 1FM)
Hãy chia người trong party ra để clear mob FM ở cả 4 phòng đầu cùng để hủy buff lên các mini boss ở các phòng khác và clear 4 phòng đầu để mở khóa phòng cuối.
Sau khi clear cả 5 phòng, sẽ kịch hoạt cắt cảnh mở khóa hàng rào quanh boss cuối, lưu ý ai nếu cố vượt qua hàng rào trước cắt cảnh thì người đó sẽ chết luôn.
__________________________________________________
Phần IV: Zakhan
Yêu cầu: Party Stealth bởi Summoner/Assassin
Main Mech 1: tại 90%, 70%, 50%, 30%, và 10% máu, boss sẽ vào mech bắt đầu với:
Thông báo “Bale Phantom Zakhan shows its true self". Boss sau đó sẽ teleport đến ngẫu nhiên 1 trong 4 góc của map hoặc giữa map. Sau đó sẽ hiện lên thông báo “Bale Phantom Zakhan is watching someone” ở 90% hoặc “Soulbinding Eyes: Bale Phantom Zakhan has his sights on someone”, đồng thời boss sẽ mark người xa nhất tại thời điểm đó (người có mark sẽ có 1 buff hình đôi mắt hiện trên thanh buff tồn tại trong 20 giây và có animation như lửa quanh người). Ngay lập tực cả team sẽ phải tập hợp xung quanh chân, trước mặt boss.
Boss bắn 1 AoE damage với đường kính 3 mét vào maker gây damage kèm Knock Back, khi đó toàn bộ team (trừ marker) phải ngừng tấn công boss, Assassin phải dùng Protection Decoy/Summoner phải dùng Protection Decoy để AoE trigger stealth và tàng hình cả team. (Lưu ý: Khi bắn AoE, boss sẽ giơ tay lên cao rồi bắn 1 skill, skill sẽ rơi dần xuống và khi chạm đất sẽ gây AoE. Thời gian đúng để kích hoạt kỹ năng stealth là khi cánh tay ở điểm sao nhất hoặc ngay sau khi skill mới rời khỏi tay boss và đang rơi xuống.)
Sau khi AoE, boss sẽ bắn 4 phát (xuyển block/resist) ngẫu nhiên vào những người boss đang nhìn thấy (nếu đang có hiệu ứng stealth trên người thì sẽ không bị bắn), nếu người (trừ marker, marker không bị dính damage cũng như không bị ảnh hưởng debuff "Twisted Chi" trong thời gian có mark) nào dính skill người đó sẽ chịu 1 debuff “Twisted Chi” trong 10 giây, khóa cứng người đó, gây DoT, mọi damage nhận vào khi đang có debuff đều lớn hơn. Nếu mọi người khác marker đều được stealth thành công và không ai phá stealth thì một mình marker sẽ chịu hết cả 4 phát bắn nhà nhận được “Demonic Energy” buff (tăng 20% damage cho bản thân và gây “Demonic Energy” buff cho những người xung quanh nhưng gây DoT và chuyển thành "Twisted Chi" sau 20 giây).Mech được coi là fail nếu marker ko nhận được cả 4 phát bắn/có người trong team không được tàng hình/có người hiện hình quá sớm.
Tiếp theo sẽ có thông báo "Bale Phantom Zakhan uses Heavens Breach" sau đó boss sẽ nhấc cả team lên rồi dập xuống gây damage lớn và hiệu ứng Knock Back cho những ai dính phải.
Nếu ai có buff “Demonic Energy” người đó sẽ bị root (không gây damage và không bị root lại sau khi escape) tại chỗ và không bị ảnh hưởng.
Nếu không có buff có thể sử dụng iframe để né
Nếu mech fail và marker vẫn còn sống tới thời điểm này thì “Demonic Energy” buff sẽ chuyển thành "Twisted Chi" debuff.
Main mech 2: Sau khi máu boss xuống dưới 90%, cast mỗi 40 giây
Boss sẽ bay về giữa map và có thông báo hiển thị “Bale Phantom Zakhan uses Dark Void”, sau đó boss sẽ hút cả team vào, đồng thời gây hiệu ứng Daze lên tất cả team. Skill này không né được trừ khi bạn có resist đặc biết cho Daze (như: Vortex and Hurricane(BD)/Hongmoon Emberstomp Move 2(DES)/ Sanctum Move 2(WL)) nhưng bạn vẫn sẽ bị kéo vào.
Sau khi bị kéo vào team sẽ phải x2 CC boss, có những cách sau : 2 người bất kỳ không phải là SIN sử dụng Second Wind để escape và gây Daze lên boss/khi có thông báo SUM có thể sử dụng Back Step(ss) để làm mèo resist lại hút Daze của boss và dùng Lunge để x2 Stun hoặc Anklebiter (hoặc Suprise Gift) để x2 Knock Down boss/ SIN có thể đặt Land Mine từ trước và kích hoạt để x2 Stun(hoặc Knock Down)/ WL có thể gọi Thrall từ trước và dùng Onrush để x2 Stun boss. Nếu không CC boss sẽ gây AoE lên toàn map.
Sau đó boss sẽ gọi xuống 6 vòng tròn ngẫu nhiên quanh boss gây damage cùng hiệu ứng Knock Back và Knock Down (có thể resist).
Boss sẽ tóm người đứng xa nhất , hút buff “Demonic Energy” của người đó rồi ném người đó đi gây damage và hiệu ứng Knock Back (ko iframe được những có thể dùng Winged Protector(BM)/Maelstrom(BD)/Frost Sheath(FM)/Iron Plating(DES)/Bastion(WL)/True Friend(SUM)/Deadlock(GUN) để resist damage và Knock Back). Boss sẽ nhận buff damage trong 60 giây nhưng khi hết thời gian boss sẽ mất 8% máu tối đa.
Nếu team bạn có DPS thấp, SIN/SUM là người nên bị tóm để đảm bảo họ không bị khóa cứng khi buff “Demonic Energy” hết thời gian để đảm bảo họ có thể thực hiện mech.
Mech tóm và ném đi có thể bị CC nhưng trừ khi có thể giết boss nhanh hơn/người bị tóm không có buff “Demonic Energy”/người bị tóm sẽ chết trong quá trình mech diễn ra thì toàn bộ quá trình tóm, hút buff, ném đi và người bị ném chạm đất không được phép bị làm gián đoạn nếu muốn quá trình chuyển buff diễn ra.
Main mech 3: tại 50% máu boss sẽ có 1 trong 2 trường hợp sau:
Sẽ có thông báo “Zakhan is creating a Demonic Seal.”, Một bức tường màu tìm gây DoT(gây rất ít damage) sẽ xuất hiện quanh map và ngăn không cho người chết có thể chi recovery dậy. DoT này sẽ stack với “Demonic Energy” DoT.
Boss sẽ thực hiện Main Mech 1 nhưng thay vì mark 1 người sẽ mark 2 người. 1 người sẽ bị tóm và ném đi gây damage kèm Knock Back lên người đó (Có thể dùng resit thời gian dài để né damage và hiệu ứng Knock Back).
Tại 30% và 10% mech: boss sẽ ngẫu nhiên thực hiện 1 trong hành động mark sau:
Mark 2 người xa nhất rồi tóm người xa lấy đi mark của người đó rồi ném người đó đi, người có mark mà không bị ném sẽ là marker
Mark 1 người.
Sau đó thực hiện phần còn lại của Main Mech 1.
***VIDEO HƯỚNG DẪN SẼ ĐƯỢC CẬP NHẬT TRONG THỜI GIAN SỚM NHẤT***
Tài liệu tham khảo: https://www.bns.academy/english/ebondrake-citadel/
Comments